Langsung ke konten utama

Cara Menambahkan Image 2D di Assemblr Studio

 Selain objek 3D, kita juga bisa menambahkan image 2D untuk proyek AR kita. Image yang bisa kita tambahkan untuk proyek bisa berasal dari image yang telah disediakan oleh Assemblr dan bisa juga image yang kita unggah sendiri

Untuk menambahkan image 2D, langkahnya adalah sebagai berikut

Klik menu Image yang terletak di sebelah kiri kemudian akan muncul tampilan seperti berikut ini


Disini ada banyak kategori image yang bisa kita gunakan. Misalnya disini aku ingin menambahkan image ayam


Pilih image yang diinginkan kemudian image tersebut akan masuk ke editor proyek kita


Udah de begitu aja caranya menambahkan image 2D. Mudah bukan? Selamat mencoba ya dan nantikan postingan tutorial berikutnya ya


Komentar

Postingan populer dari blog ini

Cara Menambahkan Custom Marker AR di Assemblr Studio

 Hari ini, saya akan memberikan tutorial bagaimana cara menambahkan custom marker AR di Assemblr Studio. Sebelumnya saya akan membahas dulu, apa itu custom marker.. Nah, jadi produk AR Assemblr itu memiliki 2 jenis marker yaitu QR marker dan custom marker.. Apa itu marker? Marker adalah semacam barcode/gambar yang dipindai/scan menggunakan aplikasi Assemblr atau Assemblr Edu untuk menampilkan proyek AR di gadget. Nah, jenis marker yang berupa barcode hitam putih disebut dengan QR marker contohnya seperti ini Sedangkan jenis marker yang berupa gambar khusus disebut dengan custom marker contohnya seperti ini Tentunya, melihat marker dalam bentuk custom ini menarik sekali bukan? Kamu bisa berkreasi membuat flash card, buku, kaos, brosur, kartu ucapan, dan masih banyak lagi dengan custom marker ini agar gambar-gambar tersebut terlihat 'nyata' muncul di gadget kamu.. keren ya? Dan penggunaan custom marker ini tentunya memiliki nilai jual yang lebih kan? Bisa juga kamu pakai untuk ke...

Cara Menyimpan dan Mem-publish Proyek AR di Editor Klasik Assemblr Edu

 Kali ini, saya akan menjelaskan cara untuk menyimpan dan mem-publish proyek AR yang telah kita buat di editor klasik Assemblr Edu Untuk melakukan penyimpanan, caranya adalah kita buka menu yang ada di pojok kiri atas berupa 3 garis kemudian akan muncul tampilan berikut ini                                                          Klik Rename untuk mengganti nama proyek AR kita kemudian klik Save untuk menyimpan proyek AR kita.  Kita juga bisa melakukan Export 3D dari proyek yang telah kita buat Melalui halaman menu ini juga kita bisa melihat tutorial yang sudah disediakan oleh Assemblr Edu Kalau sudah selesai, kita bisa langsung quit saja Selain itu, kita juga bisa mem-publish proyk dengan mengeklik tombol share dan kemudian kita akan mendapatkan link proyek juga QR Markernya Selesai sudah tutorial penggunaan editor klasik Assemblr Ed...

Cara Mentransformasi 3D Object di Editor Klasik Assemblr Edu

 Pada tutorial kali ini, saya akan membahas cara mentransformasi 3D object di Editor Klasik Assemblr Edu. Transformasi yang bisa dilakukan pada aplikasi Assemblr Edu ada 3 jenis, yaitu: 1. Move 2. Rotate 3. Scale Ketiga jenis transformasi ini, bisa diatur berdasarkan sumbu x (kanan/kiri), sumbu y (atas/bawah), dan sumbu z (depan belakang) Mari kita bahas satu persatu Pertama, kita masukkan terlebih dulu 3D object yang kita inginkan ke dalam Editor Klasik Klik menu Transform yang ada di sebelah kiri, maka akan muncul tampilan seperti berikut ini Pada bagian kiri, bisa kita lihat dari paling atas ada 3 pengaturan utama transform mode dan 2 lagi di bawahnya pengaturan tambahan. Sedangkan pada bagian kanan kita melihat ada menu untuk select seluruh atau sebagian dari objek yang ingin kita transformasi Kita akan mulai dari yang paling atas, yaitu Move Select dulu objek yang ingin kita transformasi move, kemudian pilih menu move di sebelah kiri, maka akan tampil seperti berikut ini Disin...